PHP设计模式

策略模式
策略模式是对象的行为模式,用意是对一组算法的封装。动态的选择需要的算法并使用。

策略模式指的是程序中涉及决策控制的一种模式。策略模式功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性思想。

策略模式的三个角色:

1.抽象策略角色

2.具体策略角色

3.环境角色(对抽象策略角色的引用)

实现步骤:

1.定义抽象角色类(定义好各个实现的共同抽象方法)

2.定义具体策略类(具体实现父类的共同方法)

3.定义环境角色类(私有化申明抽象角色变量,重载构造方法,执行抽象方法)

就在编程领域之外,有许多例子是关于策略模式的。例如:

如果我需要在早晨从家里出发去上班,我可以有几个策略考虑:我可以乘坐地铁,乘坐公交车,走路或其它的途径。每个策略可以得到相同的结果,但是使用了不同的资源。

策略模式的代码实例:

单例模式
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。

单例模式分3种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。

单例模式有以下3个特点:

1.只能有一个实例。

2.必须自行创建这个实例。

3.必须给其他对象提供这一实例。

那么为什么要使用PHP单例模式?

PHP一个主要应用场合就是应用程序与数据库打交道的场景,在一个应用中会存在大量的数据库操作,针对数据库句柄连接数据库的行为,使用单例模式可以避免大量的new操作。因为每一次new操作都会消耗系统和内存的资源。

注册模式
注册模式,解决全局共享和交换对象。已经创建好的对象,挂在到某个全局可以使用的数组上,在需要使用的时候,直接从该数组上获取即可。将对象注册到全局的树上。任何地方直接去访问。

PHP
<?php
class Register
{
protected static $objects;
function set($alias,$object)//将对象注册到全局的树上
{
self::$objects[$alias]=$object;//将对象放到树上
}
static function get($name){
return self::$objects[$name];//获取某个注册到树上的对象
}
function _unset($alias)
  {
unset(self::$objects[$alias]);//移除某个注册到树上的对象。
}
}

适配器模式
将各种截然不同的函数接口封装成统一的API。
PHP中的数据库操作有MySQL,MySQLi,PDO三种,可以用适配器模式统一成一致,使不同的数据库操作,统一成一样的API。类似的场景还有cache适配器,可以将memcache,redis,file,apc等不同的缓存函数,统一成一致。
首先定义一个接口(有几个方法,以及相应的参数)。然后,有几种不同的情况,就写几个类实现该接口。将完成相似功能的函数,统一成一致的方法。

接口 IDatabase

php
<?php
namespace IMooc;
interface IDatabase
{
function connect($host, $user, $passwd, $dbname);
function query($sql);
function close();
}
MySQL


PHP
<?php
namespace IMooc\Database;
use IMooc\IDatabase;
class MySQL implements IDatabase
{
protected $conn;
function connect($host, $user, $passwd, $dbname)
{
$conn = mysql_connect($host, $user, $passwd);
mysql_select_db($dbname, $conn);
$this->conn = $conn;
}
function query($sql)
{
$res = mysql_query($sql, $this->conn);
return $res;
}
function close()
{
mysql_close($this->conn);
}
}
MySQLi


PHP
<?php
namespace IMooc\Database;
use IMooc\IDatabase;
class MySQLi implements IDatabase
{
protected $conn;
function connect($host, $user, $passwd, $dbname)
{
$conn = mysqli_connect($host, $user, $passwd, $dbname);
$this->conn = $conn;
}
function query($sql)
{
return mysqli_query($this->conn, $sql);
}
function close()
{
mysqli_close($this->conn);
}
}

观察者模式
1:观察者模式(Observer),当一个对象状态发生变化时,依赖它的对象全部会收到通知,并自动更新。
2:场景:一个事件发生后,要执行一连串更新操作。传统的编程方式,就是在事件的代码之后直接加入处理的逻辑。当更新的逻辑增多之后,代码会变得难以维护。这种方式是耦合的,侵入式的,增加新的逻辑需要修改事件的主体代码。
3:观察者模式实现了低耦合,非侵入式的通知与更新机制。
定义一个事件触发抽象类。

PHP
EventGenerator.php
<?php
require_once 'Loader.php';
abstract class EventGenerator{
private $observers = array();
function addObserver(Observer $observer){
$this->observers[]=$observer;
}
function notify(){
foreach ($this->observers as $observer){
$observer->update();
}
}
}

定义一个观察者接口

PHP
Observer.php
<?php
require_once 'Loader.php';
interface Observer{
function update();//这里就是在事件发生后要执行的逻辑
}
//一个实现了EventGenerator抽象类的类,用于具体定义某个发生的事件

实现

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